¡Noticias!

Hola a todos. A pesar de la falta de puestos que podrían hacer parecer que el proyecto se aborta, me gustaría señalar que no lo es. ¡ De hecho, todavía estamos en proceso de desarrollo! Seguimos perfeccionando el juego que aquí hay una pequeña antología de mejoras en una sola imagen:

 

Durante el mes de octubre, exhibimos el juego en el Indiecade Paris show & Tell. UNA participación positiva y gratificante en la que, además de muchos contactos, nos hemos beneficiado de consejos útiles y provechosos para el desarrollo de la nueva demo que, lamentamos, se retrasa de nuevo.

Aquí están las mejoras que vamos a traer al juego para la próxima demo:

  • Niveles de rompecabezas de acabado.
  • Adición mejorada de UI/Guide. (Si usted es el tipo de pasar los diálogos, ahora sabrá qué hacer/o ir para).
  • Hacer la lucha VS Kolick más interesante. No añadiremos una fase, sino que modificaremos algunas para proponer nuevas mecánicas.
  • Mejorar el combate VS PFC.
  • Se ha añadido una barra de vida/fase para los jefes.
  • Internet/nuevos poderes.
  • Siempre más polaco (FX, animación, retorno cognitivo…)

 

Esperamos completar este lote de mejoras para la demo tan pronto como sea posible y así enviar a usted, pero no antes de que sea completamente satisfactorio. Recordamos que la demo saldrá en libre acceso y le ofrecerá alrededor de una hora de juego y dos jefes. El objetivo de esta demo estará dirigido principalmente a la gestión de potenciales inversores para que podamos acceder a la máxima velocidad. Por otra parte, debido al desarrollo de un juego móvil (que no tiene nada que ver con el Warrior.net) con el fin de recaudar más fondos para TWN, podremos proponer la famosa demo largamente esperada después de este nuevo proyecto.

Piense en seguirnos en las redes sociales donde compartimos con frecuencia los avances del juego y las pantallas. ¡ Gracias por leer nos y muy pronto!

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