Inscrição para o PLAYTEST 2 e evento!

TWN-Ricardo Cacerres

 

O questionário (clique)

 

Olá! Esta semana, o programa, notícias do jogo e da próxima playtest!

Queríamos participar na Expo Geek Avignon, que teve lugar em 17 de fevereiro e 18, mas, infelizmente, decidimos não ir lá para a boa razão que teria de se apressar para apresentar uma demo feita de propósito para o evento. Na verdade, fomos forçados a fazer um monte de depuração antes de ter que testar o jogo e, consequentemente, o tempo perdido, desistimos. Por outro lado, e após esta renúncia, tivemos tempo para preparar o segundo playtest que estará disponível no sábado, 17 de março! Nós confiamos em você para testar esta nova versão do jogo e ecoar em torno de você! Neste 2 playtest, você vai encontrar tudo o que você poderia realizar no primeiro playtest, revisado e corrigido com uma opção que lhe permitirá ir diretamente para a continuação do jogo, se quiser. Quase todas as duplicatas estarão disponíveis, melhores lutas, opções/pontos de verificação disponíveis, retrabalho dos conjuntos, a maioria das peles NPCs (a ser relatado, que alguns deles serão representados por quadrados, porque a animação sentado ainda não está pronto), A cinemática Intro (os outros cinematics sempre apresentará uma tela explicativa, mas prometeu, mais a tela laranja!), bem como a sua sequela com nada menos do que uma hora adicional de jogo mínimo com seus novos níveis e chefe! Infelizmente, os níveis do novo chefe só estará disponível de uma certa maneira, porque eles não estão totalmente finalizado, mas não se preocupe, eles serão jogáveis e o chefe vai realmente estar lá!

 

O que é um Alpha playtest?

Um Alpha significa que é provável que você vai encontrar na versão do jogo para o qual você está indo para participar em breve, bugs e elementos de jogo em falta (detalhamos-los abaixo), porque é uma versão não-definitiva. E este é o lugar onde playtest entra em jogo: permite-nos, os colaboradores, para ter o jogo testado em máquinas diferentes a um número de jogadores a fim começ o gabarito valioso sobre erros possíveis e igualmente suas impressões gerais. Então, graças a esses testes, vamos corrigir os bugs e melhorar o jogo.

 

O que esperamos de você?

Estamos esperando por você para relatar quaisquer bugs encontrados: quando eles intervêm? Como exatamente eles se manifestam? O que você fez para acioná-los? Etc… Então, assim que você tiver terminado (ou não) o playtest, por favor preencha o questionário disponível através do link acima para coletar seus valiosos retornos.

 

Como faço para registrar?

Para se registar, acontece como da última vez:

  • Ir para a seção de contato do site
  • Preencha as suas informações de contacto e seleccione "outro pedido" Enquanto preenche o tópico "registo playtest 2".
  • Para a mensagem, basta indicar que você quer participar!

Lembramos que se você é um usuário Mac, não é possível jogá-lo no momento, porque o jogo é atualmente apenas compatível com o Windows!

Em seguida, enviar-lhe-emos um link de download em 17 de março à noite (entre 18 e 20h).

 

O jogo não é lançado, o que fazer?

Há um problema de compatibilidade com o filtro do Windows "SmartScreen". Durante a sessão do jogo, você pode ter que desligá-lo. Veja como fazê-lo:

  • Ir para "painel de controle"
  • "sistema e segurança"
  • "segurança e manutenção"
  • No painel esquerdo, você deve ver uma "alterar as configurações do Windows SmartScreen". Clique nele.
  • Uma janela é aberta e escolha a última opção, "desabilitar o Windows SmartScreen".

Qual é o problema, meu? Emita-nos um email através do formulário de contato, nós respondê-lo-emos o mais cedo possível.

 

Algumas coisas para saber… 

Há elementos que não são necessários para mencionar no questionário, tais como:

  • Gráficos/animações/cinematics/design de som que pode faltar.
  • Nós já sabemos que há uns pixels brancos em torno de alguns elementos: nós remediaremos este problema no playtest seguinte.
  • Alguns erros ortográficos, desculpe.
  • Sabemos sobre colisões.

Coisas para saber:

  • Você vai encontrar uma infinidade de quadrados de cores diferentes: eles serão personagens não-jogador (NPCs), você pode falar com eles como os personagens que já terão o seu design.
  • As páginas da Internet não estarão disponíveis: assim você não será capaz de se divertir procurando todos os tipos de truques na Internet de TWN.

Algumas regras:

  • Não compartilhe o jogo!
  • Não tome a tela/fotos/vídeo do jogo a fim publicá-los!

 

Exemplo de um novo nível e do design revisitado (sem os personagens).

O Grand Place-Massi Barrios

 

Evento de notícias:

Para compensar a nossa não participação no salão Avignon, vamos participar de um evento em Montpellier, durante o qual apresentamos o jogo e, assim, afiar os dentes na frente de uma platéia. Este evento terá lugar no Gazette café (5 minutos a pé da estação, Rue leva) no domingo 18 de março de 14h a 00:00, entrada gratuita. O tema do evento é o jogo na sua totalidade, quer se trate de jogos de tabuleiros, empresa, jogos de vídeo, etc… Esperamos estar lá para você (nós vamos ser dois)!

 

Antes e depois do retrabalho gráfico da arena de afro Poop-Massei Barrios

 

 

Vamos retomar os universos de TWN após este playtest com os novos personagens que você pode ter encontrado durante um presente. Sobre isso, obrigado e em breve!

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Author: Connection Studio View all posts by

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