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Olá, pessoal. Apesar da falta de posts que podem fazer parecer que o projeto é abortado, gostaria de salientar que não é. Na verdade, ainda estamos em processo de desenvolvimento! Continuamos a aperfeiçoar o jogo que aqui é uma pequena antologia de melhorias em uma imagem:

 

Durante o mês de outubro, exibimos o jogo no IndieCade Paris show & Tell. UMA participação positiva e gratificante em que, além de muitos contatos, temos beneficiado de conselhos úteis e rentáveis para o desenvolvimento da nova demo que, lamentamos, é adiada novamente.

Aqui estão as melhorias que vamos trazer para o jogo para a próxima demo:

  • Níveis de quebra-cabeças de acabamento.
  • UI melhorada/guia de adição. (Se você é do tipo para passar os diálogos, agora você vai saber o que fazer/ou ir para).
  • Faça a luta VS Kolick mais interessante. Nós não vamos acrescentar uma fase, mas modificar alguns para propor novas mecânicas.
  • Melhore o combate VS PFC.
  • Adicionado uma barra de vida/fase para chefes.
  • Internet/novos poderes.
  • Sempre mais polaco (FX, Anim, retorno cognitivo…)

 

Esperamos completar este lote de melhorias para a demo o mais rapidamente possível e, assim, apresentá-lo a você, mas não antes que seja completamente satisfatório. Lembramos que a demo vai sair em livre acesso e vai oferecer cerca de uma hora de jogo e dois chefes. O objetivo desta demonstração será principalmente voltado para a gestão de potenciais investidores para que possamos acessar a velocidade máxima. Além disso, por causa do desenvolvimento de um jogo móvel (que não tem nada a ver com o Warrior.net), a fim de angariar mais fundos para a TWN, seremos capazes de propor a famosa demo muito aguardada após este novo projeto.

Pense em nos seguir em redes sociais, onde freqüentemente compartilhamos os avanços do jogo e telas. Obrigado por nos ler e muito em breve!

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Author: Connection Studio View all posts by

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