Новости!

Всем привет. Несмотря на отсутствие должностей, которые могли бы заставить его показаться, что проект прерван, я хотел бы отметить, что это не так. Действительно, мы все еще находимся в процессе развития! Мы продолжаем совершенствовать игру, которая здесь небольшая Антология улучшений в одном изображении:

 

В октябре месяце мы выставили игру на выставке IndieCade Paris & Tell. Положительное и плодотворное участие в котором, в дополнение к многим контактам, мы выиграли от полезных и выгодных советов для разработки нового демо, которое, к сожалению, задерживается снова.

Вот улучшения, которые мы принесем в игру для предстоящего демо:

  • Отделка головоломок уровней.
  • Улучшено Добавление ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО интерфейса/руководства. (Если вы тип для того чтобы пройти диалоги, то вы теперь будете знать чего сделать/или пойти для).
  • Сделать бой VS колик более интересным. Мы не будем добавлять фазы, но изменить некоторые предложить новые механики.
  • Улучшайте бой VS PFC.
  • Добавлен жизненный бар/фаза для боссов.
  • Интернет/новые полномочия.
  • Всегда более польский (FX, единогласно, познавательные возвращения…)

 

Мы надеемся завершить эту партию улучшений для демонстрации как можно скорее и таким образом представить ее к вам, но не прежде чем она вполне удовлетворительна. Напомним, что демо выйдет в свободный доступ и предложит около одного часа игры и двух боссов. Цель этой демонстрации будет в основном направлена на управление потенциальными инвесторами, так что мы можем получить доступ к верхней скорости. Кроме того, из-за развития мобильной игры (которая не имеет ничего общего с Warrior.NET) для того, чтобы собрать больше средств для СТМ, мы сможем предложить знаменитый демо долго ждали после этого нового проекта.

Подумайте о следующих нас в социальных сетях, где мы часто разделяем достижения Игры и экранов. Спасибо, что прочитали нас и очень скоро!

SHARE THIS POST

  • Facebook
  • Twitter
  • Google Buzz
Author: Connection Studio View all posts by

Leave A Response